Memorias
Pokemon
Generación
III
Hoenn y
devuelta al inicio
El tiempo siguió corriendo y llego el momento
de una tercera entrega en la Saga Pokemon, a estas alturas se preguntaran ¿por
fin consiguió un juego propio?, la verdad es que no, y lo que es peor, tampoco
tuve un amigo con esa consola… así que jamás la jugué. ¡Chao esto es todo!!!
Jajajajajaja claro que es broma, en parte, es
verdad nadie me presto nada esta vez, pero por nada me perdería esta generación
y dicho esto admito que use emuladores hasta la saciedad para jugar las cinco
entregas de esta generación.
Apenas cargue el juego quede completamente
maravillado todo el cambio que hicieron al apartado gráfico era impactante, más
colores, más efectos, reflejo en el agua calmada como charcos y estanques,
efectos climáticos como lluvia y sequia, que son cosas simples y hoy damos por
sentado pero en ese momento era la gran novedad en las portátiles. También los
efectos en la batalla habían sido mejorados ampliamente y los movimientos de
los pokemons durante la batalla introducidos en cristal se habían convertido en
un estándar y ese tipo de detalle técnico son las cosas que le ponen sazón al
juego.
Empecé por Ruby que es mi entrega favorita de
Hoenn (aún contando a esmeralda), debo admitir que a diferencia de las dos
generaciones anteriores no me sentí tan cómodo con este juego, sin duda me
gusto, pero hay un par de decisiones que nunca logre apreciar aunque con el
paso del tiempo entendí el motivo. No me gusto la poca asistencia de los 250
primeros pokemons en la región de Hoen, yo estaba mal acostumbrado a ver y
atrapar a todos los pokemons o al menos la mayoría en un mismo cartucho, así
que el hecho de que la mayoría de ellos no apareciera siquiera en Ruby donde de
384 pokemons que tenia esa generación solo 202 estuvieran disponibles en Hoen
NO me gusto, viéndolo desde el punto de vista bueno al menos te forzaban a usar
mayormente nuevos pokemons y ya en esta generación eran mas competitivos que en
las pasadas, pero faltaban muchos y en lugar de busca una forma de atrapar
salvajes a pokemons iniciales de las pasadas versiones, simplemente los
borraron de la Dex. Y no me hagan hablar de la total falta de retro
compatibilidad con la segunda Generación.
Claro esto tubo su retribución cuando sacaron
la reedición de rojo y verde, dando así al jugador la oportunidad de atrapar a
los 384 o al menos a la inmensa mayoría, al combinar Hoenn y Kanto. Recordemos
que siempre quedan algunos pokemons como Mew o Celebi que son de eventos y
jamás los tendrás amenos que sea por evento o trade con alguien que asistiera a
dicho evento…
Centrándonos en las cosas buenas Hoenn le
ofreció al jugador algo que mas tarde se volvería un estándar, y esto era una
historia algo más compleja donde el pokemon legendario de la portada fuera capturarle
a medida que avanzabas en la historia, lo cual le daba a esta un sentido mas
épico, pues ya la meta del juego no era solo detener al equipo de turno,
también debías salvar a dicho pokemon de ese equipo malvado y salvar al mundo
de este pokemon legendario.
Otro cambio grato es el hecho de que la
historia en las versiones ruby y zafiro son ligeramente diferentes, mientras en
una debes derrotar al Equipo Magma, en la otra debes derrotar al Equipo Aqua,
la presencia de dos equipos no solo es algo único entre las 6 generaciones
además es una diferencia palpable que le da al jugador un motivo verdadero para
jugar con gusto las dos versiones.
Sobre los lugares que visite en el juego
siento un especial interés por la zona del volcán, ese clima de cenizas me impresiono,
no solo por el aspecto visual, es que simplemente no me lo esperaba. Me gusto
el 2do gym y 3er gym, me gusto el hecho
de que por fin el jugador tiene no solo una madre si no un padre, me gusto
enfrentarme a el en una batalla, me gustaron las batallas dobles, y por sobre
todo me gusto explorar no solo las cuevas y lugares extras del juego aunque los
sentía vacios y con poca motivación para entrar allí por la falta de un
legendario o como se llamaría en RPGs un Boss opcional que terminara de validar
esa aventura, la liga fue en si la menos memorable de todas y eso incluye desde
la primera a la 5ta generación (la sexta aun esta por ser jugada), y otra cosa
que me defraudó totalmente fue la falta de un rival digno, si existía un rival
que tu mismo le ayudas a tener su primer pokemon y existía un ayudante del
profesor, el primero en su clase que
tenia al igual que tu un inicial de esa región, pero el que te debía ayudar
apenas y lo veías, y al que debías enfrentar lo veías aun menos, y siempre que aparecía
no representaba una amenaza, a diferencia de Gary o Green que solían mostrarse
en el lugar y momento menos adecuado.
Ahora hablare brevemente de Kanto, Rojo Fuego
y Verde Hoja, fueron grandes actualizaciones mas no grandes remake, si actualizaron
visualmente a la región de Kanto y claro que introdujeron nuevos detalles,
pero fracasaron estrepitosamente en darle un sentido y una historia interesante
a estos nuevos agregados, nos dieron derecho a capturar a los perros
legendarios de Jhoto, pero Lugia y Ho-Oh solo eran accesibles por evento, lo
cual era triste pues te dejaba inactivo tres de las islas del juego.
Sin embargo el poder recorrer el Kanto
clásico con esas modificaciones visuales, poder rearmar mi duo dinámico de
Charizar y Nidoking con move pool mejorados y poder revivir uno de los juegos
que me han marcado como jugador no tubo precio.
En esta ocasión llegue a la increíble suma de
324 de 384 pokemons record que estoy a días de romper en la 4ta generación y ni
hablar de lo que hare una vez tenga la sexta generación.
Al final no logre terminar el pokedex no por
falta de tiempo, si no por que me aburri de haber pasado tantas veces esos juegos
y solo fue al ultimo intento que lo hice con un emulador que permitía cambio
entre versiones, dejándome exhausto y agotado, y sin poder acceder a la
siguiente generación deje este juego por un tiempo.
Asi concluyo mi experiencia con la tercera
generación, la cual me dejo muchos momentos buenos y sinsabores por igual. Por
supuesto la falta de un GBA y la dependencia de los emuladores termino
aislándome de otros jugadores por lo que me atrase un par de generaciones y no
pude vivir y disfrutar de la parte multijugador de este juego, cosas que me
terminaron frustrando y me dieron la determinación de conseguir un DS y así
poder seguir adelante pero eso ya forma parte de otra generación, otros
recuerdos, y otro post.