domingo, 24 de agosto de 2014

Red Steel 2

Red Steel 2



La Wii es una consola con una consola con un catalogo impresionante que combina grandes historias y algunos de los mejores gamplay de su generación, sin embargo no todo mundo conoce cuan extenso es el catalogo, pues en la mayoría de los tops que circulan en internet nombran los mismos juegos con muy pocas variaciones, esta situación provoca que muchos juegos de calidad pasen desapercibidos o sean poco conocidos para aquellas personas que no están en el mundo de los video juegos, Red Steel 2 es un buen ejemplo de esta situación.

Primero que nada hablemos un poco de su historia, cuando se lanzo la consola Wii uno de los primeros juegos en salir fue Red Steel, este juego nos prometía ser un shooter con la habilidad única de poder mover la espada a voluntad gracias al wiimote. El resultado un horrible fracaso… Afortunadamente no se rindieron y se tomaron su tiempo para redimir esos errores, y lo mejor es que lo lograron. Se redimieron creando este juego Red Steel 2 que solo comparte con su antecesor el nombre, del resto la historia, la música, las graficas y el gampley todo es totalmente diferente y mejor.

La historia es un punto interesante en este juego, a diferencia de otros juegos actuales puedes pasar completamente de ella saltando los videos, pero si eres de los que prefiere prestarle atención y disfrutar de la historia prepárate para sumergiste en una fantasiosa historia al estilo del lejano oeste samurái. No bromeo, la historia está ambientada en una especie de lejano oeste futurista combinado con samuráis. De esta forma tenemos como protagonista a un vaquero bad-ass, de gran habilidad con armas de fuego y el uso de la katana (la fusión perfecta de un vaquero con un samurái), él es el último de su clan los Kusagari, busca venganza de aquellos que cometieron esta masacre, y a su vez es perseguido por sus enemigos. Para narrar esta historia hacen uso de unas secuencias de video bastante cortas pero impresionantes, muy al estilo del lejano oeste. El único punto negativo es lo corto de la historia, a mi opinión deberían haber colocado un capitulo mas para asi poder disfrutar un poco mas de todas las armas y técnicas mejoradas.

El gameplay es el punto más fuerte de este juego y es que Ubisoft quiso redimirse por todo lo alto. Creo un juego en primera que al igual que Metroid Prime, este es más un FPA que un FPS, aun así el juego está catalogado como FPS. La base del juego es simple, te dan objetivos y debes cumplirlos y eso te permitirá avanzar por la historia y obtener una recompensa en dinero a diferencia de otros Shooter no todos los objetivos se te darán automáticamente, no te señalaran las distancias a recorrer y no te indicaran en pantalla a donde ir, tendrás un mapa en pantalla como en TLoZ que te indicara a donde ir, para completar el objetivo principal, pero no servirá de nada para los objetivos secundarios, pero debo admitir que tienen recompensas muy jugosas. Esto te obligara a explorar y estar pendiente de tu alrededor, además  aquellos que gustan de explorar a través de todo el mapeado podrán deleitarse con los tokens y estrellas que estan esparcidos por todo el juego, estos se volverán dinero para así abultar la billetera. Otro aspecto del juego son sus técnicas con las que pueden generar más daño a los oponentes tumbar sus armaduras, e incluso matarlos de un golpe. Mientras más técnicas usas sobre un enemigo más dinero te dará,   esto da a Red Steel 2 un elemento de los Beat 'em up, puedes disfrutar el juego matando a tus oponentes menores de formas creativas, como Shooter tiene 5 armas el rifle, la pistola, la escopeta de doble tubo y la ametralladora como armas de fuego, el arma cuerpo a cuerpo es una katana que a diferencia de cualquier otro Shooter se moverá con el Wiimotion plus que permitirá al jugador la sensación de manejar una espada, a diferencia de Red Steel 1 la precisión es mucho  mayor de hecho te aseguro que es el arma que mas usaras. El único punto débil de este gameplay  es un elemento que al sobre explotarlo te vuelves invencible logrando que el juego pierda su gracia (no dire cual es para que la gente no lo use y así no pierdan la emoción). Un punto favorable para el gameplay es que al igual que la saga Metroid prime este juego esconde las pantallas de loading con puertas que se abren o ascensores que suben

                Los gráficos son un punto muy favorable, ya antes he dicho lo que me encantan los gráficos cel shading y lo bien que le sientan al Wii, además del gran logro artístico que fue armonizar visualmente los conceptos  del lejano oeste, con la época samurai en una época moderna. Simplemente genial.

                El sonido es otro apartado que logra la tarea de armonizar los conceptos tan dispares del juego, con una banda sonara enérgica que se vincula bien con el juego y las situaciones en este. Para mi es oro puro.

                En resumen, tenemos un buen juego con una historia renovada que lo aleja del fracaso de su predecesor, y que no interrumpe el gameplay, también tenemos un gran gameplay fortalecido gracias a la precisión que le brinda el Wiimotion plus y unos gráficos y sonido geniales. Tenemos unos puntos negativos como un detalle que hace al juego fácil de pasar y una historia algo corta. En conclusión este juego merece un 8.9 y una recomendación para que cualquiera pueda disfrutar de este gran juego.






martes, 19 de agosto de 2014

New Súper Mario Bros. Wii

New Súper Mario Bros. Wii


Como ya dije un par de post atrás a mi no me gusta hablar de juegos muy famosos, sin embargo en ocasiones es bueno reseñarlos y dejar clara tu opinión sobre ellos.
Mucho se ha dicho sobre este juego, algunas opiniones son favorables otras no tanto, pero para mi New Súper Mario Bros. Wii es un juego genial y ya les explicare el motivo de esta opinión.
Primero que nada debo dejar bien en claro que este es un retro juego, y con esto quiero decir que es un juego hecho específicamente para evocar esa saga tan grandiosa y lucrativa que fue la clásica Súper Mario Bros. que llevo a la cima al personaje mascota de la gran N, tomando esto en cuenta debemos entender que el estilo del juego es plataformas 2D, por lo cual no es tan atractivo a la vista ni tampoco es tan revolucionario, pero de hecho este juego no puede juzgarse por eso, pues su objetivo es recordar viejas glorias.
La historia: este aparado es sencillo, recordemos que esta saga  se basa 100% en el gameplay y la historia siempre a quedado relegada a una mera escusa para iniciar y cerrar el gameplay. Es un juego de Mario así que la historia se basa en salvar a la Princesa Peach de las garras de Bowser y sus hijos. ¿Nada nuevo no? A pesar de que todos sabemos que el sistema de seguridad de la princesa esta mas allá de lo inútil no podemos negar las horas de diversión que por culpa de estos guardias incompetentes hemos tenido. Yo tengo un dicho “si algo funciona no lo cambies” y hay que admitir que esta vieja formula a dado resultado durante 30 años y los dará por unos 30 mas. Ojo.
Un detalle que me gusto mucho de este juego es que a diferencia de la saga 3D o su predecesor de DS en este juego rescataron a los Kopalines, personajes que habían estado en el olvido desde el SNES y que ayudan a darle variedad a las batallas de jefe de nivel.

El gameplay: ¿realmente necesito decirlo? Este es el 101 del gameplay nintendero Mario machacando enemigos, comiendo hongos y saltando a la enésima potencia, pero esto se escucha muy sencillo, y por eso la Nintendo nos obsequio una variante que revoluciona el juego. Mario no esta solo y ahora Luigi y 2 Toads podrán estar con el en pantalla cosa que cambia el multijugador de 2 jugadores por turno (clásico en los juegos de NES) a 4 jugadores al mismo tiempo, lo cual abre las posibilidades de los modos de juego caza monedas y conquista, claro también podemos pasar la aventura juntos, de esta forma niveles que antes eran muy difíciles para un jugador, podrían ser mas fáciles para varios, también puede haber un jugador que juegue para trolear a los demás. Todo este cooperativo tiene como agregado el botón burbuja, este botón que es el A en el wiimote solo, permite a los jugadores encerrarse en una burbuja lo cual los protege de caer o de ser dañados por los enemigos hasta que otro jugador los libere, una ventaja esta en que la burbuja se moverá en dirección a tus compañeros. Hablando sobre le control es básicamente el mismo de la serie de NES con la diferencia del botón burbuja y del salto al agitar el control v que puede usarse para atacar con bolas de fuego y hielo (con los poderes de Mario fuego, Mario hielo y Mario pingüino) y agitar el control también controlara el vuelo del champicotero. 
Sobre los poderes y los ítems tenemos los clásicos como el champiñón, la flor de fuego y la estrella, también tenemos la flor de hielo que apareció en New Super mario Bros. en la consola DS y el mini champiñón que te vuelve chiquitico este ítem particular no me gusta, aunque te permite potencia tus saltos e inclusive estar parado sobre algunos enemigos no me gusto pues es el único poder con el cual si recibes un golpe mueres. Otro ítem es el traje de pingüino que cumple las funciones del traje de rana de SMB3 permitiéndote nadar con facilidad y la flor de hielo, además de eso te permite no resbalarte en las superficies cubiertas con hielo. El ítem que para mi se lleva el premio es el champicoptero que te permite volar alto y planear mientras desciendes lentamente, me pareció un poder muy cómodo y útil pues podía salvarte de muchas caídas gracias a el.

Los grafico: es una buena puesta en escena, toda la ambientación evoca a los orígenes de Mario, pero goza de un nivel de detalles y unos colores exquisitos, es difícil decir que no supera ampliamente a cualquier Mario en 2D anterior a el inclusive a la versión de DS, pero en la consola Wii es solo uno de los 3 juegos retro lanzados y honestamente es el menos impresionante de los 3 ya que el juego retro de Kirby lo supera abiertamente en calidad de color y detalle y la nueva entrada en la saga de Donkey Kong Country es simplemente insuperable no solamente supera a sus 2 compañeros en color y detalle, además logra generar un efecto genial de profundidad. En resumen New Súper Mario Bros Wii logra llevar los Marios en 2D a un nuevo nivel, pero falla en innovar para su género pues es opacado por otros trabajos de la misma Nintendo.


El sonido: este apartado es muy particular pues pocas melodías en el mundo de los videojuegos son mas conocidas que el tema de Mario y el escucharlo en guitarra acústica le da un valor agregado muy grande, todo el trabajo de sonido esta hecho con instrumentos, así que han hecho un gran uso de la tecnología actual, no son tan sorprendentes como las versiones sacadas para Mario Galaxy, ni mucho menos las melodías instrumentales de los Zelda actuales, pero en el campo de la nostalgia se llevan la nota máxima.

Para concluir, este juego cumple su objetivo de explotar ese sentimiento de nostalgia en los jugadores mas veteranos, también puede atraer a jugadores mas jovenes a los juegos de la vieja escuela, pero su mayor logro es darle una nueva gran entrada a la saga clásica de Mario, rebosante de calidad y diversión pura, También nos obsequia un juego de plataformas para 4 jugadores simultáneos. Sus fallas son tal vez la falta de ambición, siento que en lugar de tratar de explotar mas la tecnología disponible se conformaron con algo muy simple, tomemos como ejemplo Donkey Kong. Por ultimo el modo multijugador puede convertirse en un rompe amistades si no se armonizan las acciones de los jugadores o si algún jugador se pasa de trol.
De manera personal dire que este es el primer juego de Wii que termine,  de niño jugue Super Mario Bros mucho y tengo muy buenas memorias de ese juego, cuando vi este juego en pantalla me enamore y tome como mision personal el terminarlo completamente, recogiendo cada una de las 3 monedas especiales y buscando cada escondrijo o final de nivel secreto que tubiera. Lo recomiendo para cualquier jugador pero para ser justo le doy una nota de 8.9/10

domingo, 17 de agosto de 2014

Sailor Moon Crystal Ep 4

Sailor Moon Crystal Ep 4

Solo hay un día de diferencia entre este artículo y su antecesor así que no hay mucha diferencia sobre la serie en general. AL igual que los otros 3 capítulos siguen con una rigurosa fidelidad al manga. Presentaron un nuevo ataque de Serena que no recuerdo haber visto en el anime pasado... una cosa en la que debo hacer énfasis es el hecho de que en solo 4 capítulos las tres primeras Sailors ya están reunidas y en este cuarto capitulo ya se hace saber que Sailor Jupiter esta cerca, una prematura reunión de las Sailors en comparación al anime anterior donde tardaron mas de 20 episodios en llegar a este punto con una enorme cantidad de relleno y deja 22 episodios para la aparición de la ultima Sailor y la caída de los 4 reyes del negaverso. Recordemos que hasta el momento ninguno de ellos ha muerto y que de hecho en este episodio aparecen los 4 juntos para amenazar a las Sailors. Todo esto deja en evidencia la enorme diferencia entre anime y manga, y realmente empiezo a ver ese tono ligeramente mas adulto de esta serie en relación a la de los 90´s, que entre su relleno tenia la mayor parte del comportamiento infantil de Serena, y los personajes mas infantiles también como es el caso de la casa encantada de la playa. Si bien Serena siempre se muestra como una persona que va a su propio ritmo y demasiado sincera, característica típicas de los niños, se ve mucho mejor que su antecesora a la cual realmente catalogaban de "tontita". 

Otro punto que tarde 4 capítulos en confirmar es el hecho de que Tuxedo Mask no a lanzado ni una sola rosa en lo que va de serie y esto llama poderosamente mi atención, pues es en la versión original son contados los episodios donde el aparece que no lanzara una rosa, es mas en muchos episodios sobretodo en la saga de Súper S tenia como único rol lanzar la rosa. Mi principal énfasis con respecto a este detalles se remonta a uno de mis primeros recuerdos de alguien hablando de la serie, en este recuerdo dos amigas hablaban de Sailor Moon y decían que su parte favorita era cuando aparecía Tuxido Mask para tirar la rosa, ¿significa esto que el ataque de rosas se empezó a usar para atraer mas publico infantil femenino?, ¿quiere decir esto que me pude ahorrar la cursilada de ver a ese hombre lanzar rosas al menos en una parte de la serie?, lo siento damas pero en verdad como hombre tengo que decir que ese ataque es cursi y mucho (por supuesto es solo mi opinión ustedes pueden pensar totalmente diferente).



Un ultimo punto a tratar es que ya vi el cronograma de emisión de episodios, tardaran todo un año pero transmitirán solo 2 capítulos al mes, esto no me parece para nada bueno, la esperas largas normalmente solo han dañado series, y siendo esta una serie que a sido tan fiel al manga solo va a hacer que la gente que no a leído el manga lo termine leyendo antes de terminar el año... esperen tal vez eso s lo que quieren.

Mas tarde editare este post para dejar las direcciones en internet donde podemos ver las series gratis, pero gracias a la propaganda estaremos viéndola de manera oficial y esto tal vez ayude a mantener la serie para futuras temporadas.





sábado, 16 de agosto de 2014

Sailor Moon Crystal Ep 3

 Sailor Moon Crystal Ep 3

Últimamente he estado ocupado por eso no había podido comentar el episodio 3, así que hablare de este antes de publicar mi opinión del 4to.
Empecemos por el episodio 3 donde Anakin enfrenta a Obi Wan... no esperen ese es otro Episodio III, en este capitulo nos narran la llegada de Sailor Mars y lo hacen con una absurda fidelidad al manga, jamás en toda mi vida había visto tanta fidelidad como a demostrado esta serie, personalmente me agrada mas la versión del anime antiguo y en cierta forma las dos versiones son canonícas, pues a pesar de que muy pocos saben la idea original de Naoko cuando estaba creando el manga era que Serena se montara en el autobús disfrazada de ¿azafata? y este autobús fuera conducido por una maligna (tiene sentido), pero a la final su editor prefirió la versión que fue publicada donde serena se transforma de ¿azafata? para perseguir un autobús conducido por Jadeite quien había secuestrado a Rei. Ahora podemos ver que a diferencia de los otros dos episodios este tercero las tramas son muy diferentes por ello podemos apreciar muchas diferencias entre las dos versiones del anime, algunas de ella son:
En la versión de los 90`s
Se presenta al abuelo de Rei
Rei esta preocupada por que algo interfiere con sus poderes.
Se ve a Rei junto a 2 cuervos pero jamás se les nombra.
Jadeite esta trabaja en el templo de Rei.
Se pelea contra una Maligna.
Tuxedo Mask aparece dentro de un autobús casi al final del episodio para salvar a las sailor (una perfecta muestra de deus exa machina).
En la Serie Actual
Aparece una niñita que es amiga de Rei
Rei se ve solitaria y retraída por tener poderes y ser diferente (cosa en la que hacen énfasis durante el episodio)
 Rei llama por sus nombre a sus cuervos mascota.(estos cuervos son protectores de Rei)
No se ve ninguna maligna en el capitulo.
Jadeite pelea directamente con las Sailors
La Tiara lunar es destruida con el Fuego de Marte.
Aparecen los 4 Generales del negaverso.
Serena usa su pluma de transformación frente a Tuxedo Mask, quien jamás viaja al espacio donde va el autobús.

Definitivamente he estado esperando algo así desde que soy otaku, un manga que le es casi totalmente fiel al manga (la única diferencia es la diferencia de tiempo que explique en la publicación anterior). a pesar de que los dos primeros capítulos y se que algunos mas por venir son exactamente iguales a los anteriores, este Anime comienza a tomar forma propia y se vuelve algo diferente (para aquellos que jamás leímos el manga) que podemos disfrutar solo espero que se mantengan así.