Sailor Moon Another Story
Consola de origen: SNES
Año: 1995
Genero RPG
En honor al estreno de Sailor Moon Crystal, el día
de hoy les traigo una pequeña reseña de un juego que a pesar de ser poco
conocido me pareció bastante bueno. Sailor Moon Another Story es un juego
creado para la consola Super Nintendo para aprovechar la fama de la serie
original. Ya se lo que muchos entre ellos yo opinan sobre los videojuegos
adaptados de series Anime (MALOS, NO LOS JUEGUEN), pero en esta ocasión esa
regla se rompe y es por que el juego si bien no tiene un apartado visual
destacable aun para su consola resulta tener una jugabilidad bastante decente
para un RPG, tal vez no sea un Final Fantasy o Chrono Triger, pero
definitivamente tiene un menú de acción muy fácil de usar, y tiene un muy
completo listado de skills tanto curativas como de ataque, que homenajean a la
serie en todo su esplendor. También el juego presenta muchos ataques combinados
entre las sailors que sin duda son más poderosos que los ataques simples.
Sobre la historia, pues es todo lo que un fan de
Sailor Moon querría jugar una épica historia en la cual las Sailor Scout se enfrentaran
a un nuevo enemigo, lo cual le da al juego originalidad y logra superar el
problema de la mayoría de los juegos adaptados de un anime que en lugar de innovar
con una historia nueva solo buscan revivir los momentos memorables de la serie
en cuestión, que a la final terminan tergiversando la historia que intentan
narrar. Este juego rompe ese esquema pero aun así nos lleva por momentos y nos
presentan personajes que nos reviven cada momento de la serie.
Sobre el argumento no me puedo quejar, si bien no
es el mas original, es divertido, ligeramente atrapante y nos narra algunos
detalles sobre las Sailor Inner que no están dentro de la serie original. No podíamos
pedir menos de una Historia Escrita por la mismísima creadora de la serie Naoko
Takeuchi.
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