jueves, 2 de abril de 2015

Memorias Pokemon Generacion II Mis viajes Jhoto

Memorias Pokemon
Generación II
Mis viajes en Jhoto








A diferencia de todas las generaciones que le siguieron Pokemon estaba en pleno apogeo, ya era toda una moda y todo mundo tenia que ver con este juego, era de espera que una vez Ash ganara La liga Naranja se dispusiera a iniciar una nueva aventura y cuando la siguiente temporada de la serie llego me puse en espera de una oportunidad de poder jugar pokemon oro y plata. Tal vez fuera mi suerte, tal vez fuera el destino pero no paso ni una semana para que el amigo que me presto la versión amarilla en la generación anterior recibiera de regalo las versiones plata y oro de su tio alemán. (Afortunadamente esta vez estaban en ingles) y el mismo día que el las recibió yo me hice con su versión dorada y el GBC rosado de una prima ( al cuerno con el color lo que importaba era el juego), sobra decir que mantuve ese GBC y ese cartucho en mi poder por 3 meses y tenia unas ganas descomunales de apropiármelos, pero no soy esa clase de persona y los devolví (a regañadientes pero lo hice) a sus dueños.

Una nueva aventura, nuevas ciudades, nuevos pokemons y “un nuevo mundo” (como decía la canción), un novedoso sistema de tiempo que te permitía tener días y noches en tiempo real y días de la semana, aumentando las posibilidades del juego y dándonos una gran experiencia, este juego mejoraba todas y cada una de las características de sus predecesores, tanto gráficamente, como en gameplay, nos ofrecían eventos según los días de la semana, perdí la cuenta de todos los torneos de atrapar insectos que gane en juego, te permitían una larga y nutrida exploración con un mundo extremadamente amplio que no se limitaba a mostrarte todas las maravillas que Jhoto te ofrecía, además te regresaba a Kanto y revivir tus preciados momentos en esa región (los únicos juegos que contienen 2 regiones en un cartuchos) y no conforme con eso te daban todo un nuevo grupo de legendarios que se equiparaban muy bien a los de Kanto y te permitía un sistema de retro compatibilidad para traer a todos tus “amigos de la pasada generación”.


No puedo enfocarme en una sola cosa que me guste de este juego pues realmente me gusto todo fue hasta la salida de Corazón de Oro mi juego favorito de la saga sin chistar. Y es que desde que inicias y te embarcas en tu aventura te presentan un mundo tan grande y hermoso, tantos lugares por explorar… las horas gastadas en la cueva oscura (sin flash por gusto), todo el tiempo que estuve desentrañando los secretos del poso de los slowpoke, ir con Lance a detener al Team Rokect, el rescate de la estación de radio, viajar en tren desde Jhoto a Kanto, las Islas Remolino con Lugia, la Torre Quemada con Ho-Oh todo en ese juego fue tan bueno para mi en ese momento que no puedo decidirme por una sola cosa.

Sobre los pokemons en la versión, simplemente sublime, no solo podías interactuar con los de la generación pasada (Nidoking rocks), además te daban 100 más de donde elegir, para mi fue Ampharos, la evolución de la oveja eléctrica, el pokemon que mas disfrute en todo el juego, a pesar de que no tiene un move pool tan extenso como Nidoking, es un pokemon muy poderoso y confiable que recomiendo enormemente usar y fue en esta generación que aprendí las bondades de Gyarados como pokemon.

Algo bueno de esta generación sobre otras es la enorme cantidad de pokemons disponibles tanto nuevos como clásicos, Kadabra, Gyarados, Gengar, Machoke entre muchos, permitiéndote usar todos tus conocimientos del juego pasado y agregando mas, es una de las ideas mejor ejecutadas de Nintendo. El único defecto del juego es no poder atrapar a los legendarios de la pasada generación pero esto es corregido gratamente en el remake.

Como ya dije es mi juego favorito al menos hasta que salió el remake y al igual que la generación pasada lo único que lamento es no haber tenido un cartucho propio…

Memorias Pokemon Generación I

Memorias Pokemon
Generación I




                Como nintendero soy ávido jugador de esta saga, posiblemente el RPG que jugué y es por esto que decidí hacer una sección para únicamente hablar de estos juegos. Ahora y solo para aclararlo,  un clásico es un clásico y merece respeto, por ende, no puedo ir tan a la ligera y criticarlos, o juzgarlos bajo los estándares actuales no es correcto y resaltar sus defectos a estas alturas del partido cuando son algo mas que juegos vendidos y mas bien son clásicos y parte de la cultura popular, también es un error. De esta forma me he decidido a hablar de mis recuerdos y mi experiencia como jugador de pokemon.
Para iniciar creo necesario admitir que al igual que muchos conocí esta franquicia por el anime y no por los juegos, pero una vez pude jugarlo me enamore perdidamente de este juego. La primera vez que lo jugué fue en casa de un amigo y compañero de juegos, quien era visitado por su primo y este último tenía un GBC con pokemon blue. Solo pude jugar por unos 20 minutos y lo que hice fue pasearme por La Cueva Diglett con un Wartortle, un Omanyte y un Geodude, se que no es mucho, pero para una primera experiencia vasto y sobro. En los días que siguieron me vi imaginando equipos con los pokemons que conocía de la serie y no mucho tiempo después conseguí gracias a otro amigo un GBC con pokemon amarillo en alemán… por supuesto no se alemán y por supuesto eso no me impidió completar ese juego… ni mas esta decir que detesto a Pikachu como pokemon inicial pero rápidamente me hice con un equipo funcional que incluía a Charizar, Venusaur, Blastoise (gracias a dios por la versión amarilla), Nidoking y Butterfree, a ese grupo se le unieron otros como Poliwrath y Mankey. Sobra decir que gracias al idioma y región de ese cartucho, no pude tener ninguna batalla con 3eras personas y ni hablar de intercambios, pues para aquel entonces no eran compatibles las versiones.

Sobre mi aventura en si, si pase a Brock y Misty solo fue gracias a Nidoran macho más tarde Nidoking, por que Pikachu me dejo muy mal parado y a los otros iniciales los obtuve después de pasar el 3er gym, también fue gracias a Nidoking y Nidoqueen que pase todos los demás Gym cosa que me marco como entrenador y durante años Nidoking a formado parte de mis pokemons favoritos y no planeo sacarlo de esa lista jamás.
Sobre los lugares que recorrí tengo un recuerdo especialmente traumático del túnel de roca, como podrán entender no se alemán y jamás me entere del HM llamado Flash que es crucial para este lugar en específico y eso me llevo a ir por todo el lugar sin poder ver… eso mas adelante se convertiría en práctica y mas tarde en costumbre pero para la primera vez sufri mucho y casi casi me derrotan por completo, Charizar, Venasaur y Blastoise uno a uno cayeron por la terrible combinación de no usar ningún tipo de poción sea de estatus o de hp y no ver donde estaban los entrenadores por la ceguera.
Otro lugar importante en mí recorrido fue la torre de ciudad Lavanda donde pase mal rato una vez más por la falta de un idioma entendible…, pues no entendía que necesitaba el Shilp Scope y me pase todo ese lugar sin la dichosa herramienta hasta que llegando al ultimo piso fui derrotado y lo peor sin poder hacer nada pues no podía ni herir a los fantasmas sin el Scope.

Por ultimo decidí tomarme una semana para entrenar a mis pokemons y poder así reunir las fuerzas para pasar la liga sin problemas… y menos mal que lo hice pues a pesar de que aumente varios niveles en esa semana fui pobremente aplastado en mi primer intento, en mi defensa debo decir que logre despachar a 3 pokemons de Lance en el proceso y a los demás miembros de la elite 4.
Por ultimo he de aclarar que juegue los cartuchos de azul y rojo en español y en ingles, mientras más entendí el juego mas  me gusto y pude completar los 150 originales, cosa que no he logrado en ninguna generación posterior. (Obviamente reuní los 150 en 3era generación pero eso no es atraparlos a todos). También debo decir que jamás tuve un cartucho propio de esta generación siempre fueron cartuchos prestados cuya data se perdía o sus dueños aprovechaban para su deleite personal.


Dicen que la primera impresión es la que cuenta y no lo pongo en duda, el mejor ejemplo a estas palabras es el hecho de que todos estos recuerdos se mantengan vividos a mas de 10 años de jugar este juego y que han sido un punto de referencia para todos los demás juegos que vinieron después tanto para la saga como para otros juegos fuera de la saga. No lamento nada excepto tal vez jamás haber tenido un cartucho propio y atesoro estos recuerdos que forman parte de mis mejores momentos frente a una consola de video juegos.



domingo, 7 de diciembre de 2014

Phoenix Wright Ace Attorney

Phoenix Wright Ace Attorney
(Trilogía)


Para Hacer un poco de historia Phoenix Wright: Ace Attorney es una saga de juegos la cual a diferencia de la creencia popular vio luz por primera vez en el Gameboy Advance y no en el Nintendo Ds, pues los tres primeros juegos de la saga que en esta parte del mundo conocemos, fueron lanzados para el GBA en Japón y una generación después retocados para calzar en el formato doble pantalla del Ds, dicho esto solo me queda decir que esta es otra saga que logro salir de Japón, pues como todo nintendero sabe la gran N tiene la mala costumbre de dejar en Japón series que no consideren aptas para otras regiones (sea por violencia o por temas culturales)
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Esta saga consta de 8 entregas, la primera trilogia que es el tópico de este post en particular, una 4ta entrega que narra hechos ocurridos mas de una década después de la trilogía original y una 5ta entrega para 3DS, todo esto para la saga principal. Además existen 3 spin-off dos de ellos son protagonisados por Miles Edgeworth y en ellos tomaremos el rol de abogado fiscal, básicamente invertiremos los roles normales de la saga, permitiendonos asi hacerle juicio y encontrar culpables en las cortes. El ultimo Spin-off de la saga es un crossover con la saga de Profesor Layton, que salio recientemente para 3DS y no poseo mucha información al respecto.



Ahora pasemos a hablar del gameplay, los controles del juego son muy básicos, solo necesitaras los botones A, B y la cruz, también hay opciones para usar la pantalla táctil y el micrófono para poder hacer los gritos insignia de la saga. La mejor parte es que ya uses los botones o desees usar la pantalla, ambas opciones son igualmente cómodas y rápidas, detalle que es difícil de lograr.
Todo el juego esta basado en un sistema de interacción al estilo de una novela gráfica, donde, te presentaran cuadros de diálogos para hablar con los personajes y menús de opciones para avanzar en la historia o cambar de pantalla.



Lo que diferencia a este juego de una novela gráfica normal, es la abismal cantidad de puzzle que irán apareciendo a través del juego y que deberás resolver para poder ganar el juego, para esto cada capítulo de la saga se compone de momentos de investigación y momentos en la corte.
La historia es el punto mas fuerte del juego, aquí encarnaras a Phoenix Wright un abogado defensor de Tokyo (L.A. para la versión americana), el será el encargado de librar múltiples “batallas legales” contra los mejores fiscales de la ciudad, siempre teniendo como premisa la firme creencia en la inocencia de sus clientes y su deseo de justicia. Otros personajes importantes en esta saga son:
Maya Fei, quien es tu asistente y médium, con una cierta habilidad para comunicarse con los espíritus.

Mia Fei: mentora de Phoenix y hermana mayor de Maya, sus poderes espirituales, su férrea voluntad y gran genio le han ganado mucho prestigio en la corte.

Miles Edgeworth: Fiscal de distrito y mejor amigo de la infancia de Phoenix, juntos son capaces de resolver hasta el caso mas imposible.

No deseo hondar mucho en la historia para evitar Spoilers mayores, pero el motivo por el cual este juego se gana un puesto en la galería de juegos de cualquier gamer es lo complejo de su historia y todos los giros que da la historia antes de resolverse, el juego siempre te hará sentir que estas en desventaja, siempre que creas que esta cerca de ganar ocurrirá algo que te hará volver a plantearte el caso entero y el hecho de que el juego parece basarse en la ridícula idea de “culpable hasta probar la culpabilidad de alguien mas”, todo en esa historia se conjuga para mantenerte al filo del asiento caso por caso, en cada una de las tres entregas.
Sobre los gráficos, La saga comparte mismos gráficos en sus tres ediciones con básicamente ninguna alteración entre ellos y es todo lo que se podría esperar de una novela grafica de GBA, no más y no menos, gran diseño de personajes, muy buenos escenarios. 
El apartado final es el sonido y de verdad son midis que uno puede disfrutar y que a su vez, van en perfecta armonía con los eventos de la serie, como ocurre con los gráficos los tres juegos comparten básicamente los mismos midis base con una que otra diferencia dependiendo del caso en cuestion, pero eso no cambia el hecho de que sea el momento de un asesinato, o el momento de recoger pruebas, así como la victoria en la corte, los midis que componen el juego así como sus efectos son una pieza fundamental en esta experiencia, no olvidemos que el sonido de "OBJECION!" se a convertido en una pieza clave que identifica a la franquicia entera.

Para finalizar debo decir que esta saga es una gran experiencia que cualquier Gamer podría disfrutar, es una lástima que no llegara en la generación del GBA, no cabe duda de eso, pero para ser honesto no cambiaria por nada del mundo la versión del DS, que a mi parecer es la mejor de todas. También debo decir que esta a la venta en la consola virtual de Nintendo, si tienen el chance de conseguirlo adelante, este juego no los defraudara.