domingo, 2 de noviembre de 2014

Harvest Moon Animal Parade

Harvest Moon Animal Parade

He pasado un tiempo ya trabajando en este artículo pero por motivos de tiempo no había podido postearlo. Esta vez les traigo una reseña de una de mis sagas favoritas en los videojuegos, una saga cuyo estilo nos aparta de las armas, las peleas y la imperiosa necesidad de salvar al mundo y nos lleva a la tranquilidad de una granja, para que vivamos la experiencia de las cosas mas encantadoras de la vida campestre y hagamos y deshagamos con ella lo que nos guste.
Esta saga vio su origen en el Snes y nació ya que su creador decidió hacer un juego que le recordara su lugar de origen en una zona rural nipona, y no se a perdido una sola generación desde entonces, siendo publicada  tanto por Nintendo como por Sony, en sus consolas de sobremesa y portátiles. En este artículo hablare sobre el juego Animal Parade de la Wii.


Entrando en materia empesaremos hablando del sonido, todos los juegos de Harvest Moon presentan melodias suabes algo campestres, es tradicion que el sonido cambie conforme las estaciones por lo cual cada juego tiene 4 melodias que te hacen sentir las 4 estaciones, normalmente son creadas para  las estaciones de primavera y verano melodias mas vivas y llenas de energia, mientras la melodia otoñal apesar de ser una melodia energica es mucho mas apagada y la melodia invernal es mas apagada que las demas, mas melancolica, tambien hay melodias para festivales y para momentos romanticos, y es que la musica es un elemento muy importante de este juego, pues te ayuda a sumergirte en él, a vivirlo.Este aspecto a sido asi desde el primer Harvest Moon y solo a cambiado para aceptar las nuevas tecnologias y mejorar la calidad del sonido.

Los graficos, este es el apartado que mas daño le hace a este juego, hago la aclaracion, no es por falta de calidad, en general los programadores trabajan mucho los paisajes,  tiene unos ambientes campestres muy hermosos, el problema radica en el diseño de personajes y es que normalmente parecen muy infantiles, si bien esto era aceptable en generaciones como la 4ta o la 5ta, ya para la 7ma no luce nada bien. En este sentido deberian buscar aprovechar mejor la capacidad de las consolas actuales para crear apariencias mas maduras, pues muchas veces a los jugadores de esta saga se les tacha de pedófilos, por la apariencia tan infantil de las chicas que se supone debe cortejar.

Al hablar del Gameplay debemos tomar en cuenta que este juego al darte tanta libertad también te ofrece diferentes tipos de gameplay, es así como tenemos la vida en la granja, que consiste en cuidar tus animales, cultivar frutas, vegetales y hortalizas, la cosecha, que representa tu principal forma de ingreso, es algo a lo que le dedicaras gran tiempo del gameplay. Otras formas de ingreso son la minería y la pesca. En esta edición en particular el  juego te ofrece un sistema de estatus y recompensas mensuales, de esta forma mientras mas ganancias logres en cada uno de los cuatro objetivos (cultivos, animales, minería y pesca) mejor será la recompensa. Puedes buscar tanto objetivos colectivos en los 4 apartados, como dedicarte a uno solo de ellos, la elección es tuya.
Para extender un poco la idea de los cultivos, tienes a tu disposición la más variada galería de cultivos en toda la saga, además de los clásicos como los nabos, el maíz o tomates tendremos a disposición cultivos como café, arboles de naranjas, las flores podrán venderse como si de un cultivo se tratara y finalmente un cultivo para la estación de invierno.
De manera similar a los cultivos, la cria de animales también se a nutrido considerablemente, presentando animales como las clásicas vacas, con sus productos como leche y queso, las ovejas que ahora además de dar lana ahora darán leche y queso, tenemos a disposición las cabras que cumplirán las mismas funciones de las vacas y los Caballos y avestruces que servirán como transporte y competencias. Una opción nueva es la de tener animales de varios colores a diferencia de antes donde todos los animales lucían completamente iguales.
Sobre las minas tendremos tres: dos subterráneas y una que te lleva al tope de una montaña, como era de esperarse tendrás que cavar para encontrar los accesos de nivel y numerosa cantidad de joyas, también podrías encontrar trampas, algunas te llevaran varios niveles mas arriba o mas abajo en la mina, otras trampas te causaran efectos como si de un rpg se tratara, envenenamiento, fiebre, sueño, te bajaran los puntos de acción o te subirán dichos puntos, estas trampas se encuentras de manera aleatoria en toda la mina, debo admitir que resulta muy divertido.
Sobre la pesca, además de ser una gran forma de ganar dinero, también se a convertido en uno de los grandes pasatiempos dentro de este juego, podras pescar en casi cualquier lugar, desde los lagos o la playa hasta dentro de las minas, resulta entretenido, además es útil pues podrás cocinar los peces que pesques y recargar tus puntos de acción.
Otro aspecto importante en este juego es tu vida sentimental. Ya seas chico o chica, habrá un total de siete posibles candidatos a matrimonio, de los cuales cinco serán pueblerinos como tu y otros dos ocultos, que son ligeramente diferentes a los demás. Como ya pueden imaginar esto quiere decir que tenemos un simulador de citas, pues que seria de la vida sin una pareja. Durante el juego podrás subir el nivel de afección de las chicas o chicos de la isla y obtener eventos, tener citas, ir a festivales, casarte con la chica o chico de tu elección y tener hijos, para ser mas exactos dos hijos y podrán ser cualquiera de los dos generos. Para los demas pretendientes, también podrás casarlos con su respectiva pareja del sexo opuesto y hacer que tengan hijos.




Este sistema de citas se basa en eventos, básicamente el único problema es que, a diferencia de otras entregas de la saga, estos programadores les dio flojera pensar y programar eventos únicos para cada chica o chico que cortejes dejando a todos con el mismo tipo de cita, con exactamente los mismo diálogos y aunque parezca ridículo, las mismas expresiones  de sonrojo para chicos y chicas, ya sea conquistando a las chicas como chico o haciéndote amigo de los hombres, ellos se verán y se moverán exactamente igual a las chicas. Es imperdonable a mi parecer y le resta mucho a la rejugabilidad del juego.
Hay que explicar que este juego tiene una historia, y mientras haces todo lo demás deberás ir cumpliendo con los eventos de dicha historia, para poder completarla, debo dejar claro que no es obligatorio, pero mientras mas avances mejor será, para el pueblo, tu granja y tu economía.
Por ultimo para los que jamás hallan jugado un Harvest Moon explicare unos detalles básicos como es el caso de que el juego tiene tiempo basado en un sistema de 4 estaciones, cada estación dura 28 días exactamente, a diferencia  de otros dentro de la misma saga que se manejan por 30 dias, cada dia esta dividido en horas y se usa el calculo de 1hr juego son 3 min en la vida real, una vez mas a diferencia de otros Harvest Moon donde la tabla era 1hr/1min.Esto apesar de tener sus puntos buenos tambien tiene sus puntos malos. Si los meses duran 28 dias, no hay diferencia entre un año y otro, cada fecha sera la misma y eso le quita un poco al realismo. Alargar el dia en el juego es algo que la saga a estado pidiendo desde hace años, sobretodo en las entregas mas recientes del juego donde el dia no alcansa para nada, sobretodo en las entregas mas recientes, donde el tamaño de tu propiedad aumenta considerablemente.

Para no extenderme mas dare un repaso rápido de lo que es la historia, se trata de salvar el arbol de la vida que se encuenbtra en ese pueblo, de otra forma la fuerza de los elementos que alimentan la isla y su cotidianidad dejara de fluir, y esto provocará incontables calamidades como suelos pobres donde nada crece, fuego que no termina de ser un a pequeña brasa, maris y rios muertos y sin peces, campos donde no sopla el viento y mares tormentosos, tu mision es tocar las cinco campanas para despertar a la diosa y asi devolver la isla a la normalidad. Todo lo demas en el juego es tu decicion y tu historia.
No tengo quejas sobre esa historia, pero debo admitir que prefiero las historias originales como la del 64, en la cual el protagonista debia devolver la granja que heredaba de su abuelo a su gloria pasada en torno a 3 años, es un argumento simple en si mismo, pero totalmente funcional, pues era una gran escusa para iniciar el juego y motivarte a tener una gran granja. Con el paso del tiempo, esta saga a buscado historias mas fantaciosas, estas a su vez terminan rallando en infantiles o poco creibles, que no combinan con la premisa central del juego, como simulador de vida real. Un perfecto ejemplo de esto es el Harvest Spirit que te sigue a todos lados y solo tu puedes ver, se vuelve un acompañante tan deseable como Navi en TLoZ.

Para resumir tenemos un juego que:
  •  Mejora considerablemente los tiempos de carga, ademas de reducir la cantidad de cambios de mapas en relacion a sus predecesores.
  • Mantiene los principios básicos de la saga a nivel de creación de personajes, pero agrega algunos detalles que lo distinguen de otras entregas de la saga, como tener dos hijos, y que tanto tu esposa como tus hijos te ayuden con la granja.
  • Aumenta considerablemente los listados de animales y plantas para cultivo.
  • Agrega una mayor cantidad de concursos en los dias festivos.
  • Te brinda mas tiempo en el dia para realizar tu trabajo durante el dia.
Pero a su vez :
  • Te da un sistema simulador de citas roto con una rejugabilidad bastante mediocre.
  • Personajes diseñados con unos gráficos que dejan mucho que desear...
  • El paso del tiempo en el juego se siente un poco monotono y rutinario, tanto por el calendario que año tras año es exactamente igual, como a lo largo que se hace el dia a dia. 
Para concluir un juego que apesar de tener la magia que caracteriza a su saga esta lejos de ser tan bueno como los juegos clásicos de la saga, por otra parte debo valorar, el hecho de que trata de innovar, y hacer cambios que los fans pediamos a gritos, les hayan resultado adecuados o no. Por todo esto califico este juego con un 65/100.